評価:★★★½(3.5/5)
2026年10月9日、公開初日にザック・クレッガー監督の新作映画『バイオハザード』を観てきた。
結論から言うと、かなり楽しめた。
今回の映画は、とにかく観客を驚かせてくる。特にそのタイミングが絶妙で、上映中は何度もビクッとしてしまった。
今回はTOHOシネマズ大井町のDolby Cinemaで鑑賞したのだが、恐ろしい場面では周囲のお客さんも驚いている様子が見えた。もちろん、自分もその一人だった(笑)。
そして、もう一つ印象に残ったことがある。
これほど怖い思いをしたのに、映画を観終わったあとには、不思議と爽快感が残っていたのだ。
物語の途中では疑問に思う部分もあったし、結末にも驚かされた。それなのに、映画館を出るときには、すっきりした気持ちになっていた。
ただ、あとから主人公の人生に目を向けると、少し違う感情も生まれてきた。
今回は、シリーズをほとんど知らない自分が感じた恐怖や面白さ、そして鑑賞後に残った二つの感情について考えてみたい。
なお、前半はネタバレなしの感想、後半は結末を含む考察として分けている。
観客を油断させる、恐怖演出の巧さ
今回の『バイオハザード』で最も楽しめたのは、恐怖の演出だった。
ホラー映画でよく使われる、突然の映像や音で観客を驚かせる演出を「ジャンプスケア」という。
本作にも、そうした場面が数多く登場する。
ただ、面白かったのは、そのタイミングだ。
何かが出てきそうな場面で身構えていると、何も起こらない。逆に、もう大丈夫だろうと思っていると、突然恐ろしいものが現れる。
こうした緩急があるため、次に何が起こるのか予測しにくい。
驚かされることが分かっていても、いつ驚かされるのか分からない。
その緊張感が、映画を観ている間ずっと楽しかった。
主人公の慌てた行動や、どこかシュールなやり取りに思わず笑ってしまう場面もあった。
しかし、そうした笑いで少し緊張がほぐれたところに、また次の恐怖がやってくる。
時折訪れる静かな時間や、何も起きない場面まで、恐怖を引き立てるために使われているように感じた。
怖いのに楽しい。
まるでホラー系のアトラクションに乗っているような感覚だった。
Dolby Cinemaで味わう、音の恐怖
今回、自分は初めてDolby Cinemaで映画を鑑賞した。
Dolby Cinemaは、高品質な映像表現のDolby Visionと、立体音響のDolby Atmosを組み合わせた上映方式だ。
実際に体験してみると、特に印象に残ったのは音だった。
細かな雨音や周囲の環境音が、スクリーンの正面だけでなく、背後や周囲からも聞こえてくるように感じられる。
そのため、映像を眺めているというより、自分もその場にいるような感覚になった。
『バイオハザード』のようなホラー映画では、音が恐怖を生み出す重要な要素になる。
何かが近づいてくる音、突然響く大きな音、静かな場所に聞こえる小さな物音。
音の方向や距離まで感じられることで、恐怖に対する没入感がさらに高まった。
ただ、通常上映でも同じ映画を観たわけではないので、どの程度違いがあるのかを厳密に比較することはできない。
それでも、今回の鑑賞体験にDolby Cinemaの音響が大きく貢献していたと思う。
より臨場感のある恐怖を楽しみたい人には、Dolby CinemaやDolby Atmosに対応した上映をおすすめしたい。
一方で、突然の大きな音が苦手な人は注意した方がいいかもしれない。
普通の配達員が主人公だからこそ、恐怖を身近に感じられた
今回の『バイオハザード』は、過去の実写映画シリーズとは異なる、新しい物語として描かれている。
主人公はブライアンという、ごく普通の配達員だ。
特殊部隊の隊員でもなければ、戦闘の訓練を受けた人物でもない。
ある医療品をラクーンシティへ届ける仕事を引き受けたことで、恐ろしい事件に巻き込まれてしまう。
この設定が、自分には非常に面白かった。
自分は過去の実写映画シリーズでは第1作しか観たことがなく、ゲームも実況動画を観た程度で、実際にプレイした経験はない。
そのため、シリーズ全体を比較して評価できる立場ではない。
ただ、以前観た映画では、アリスのような強い主人公が活躍する世界を、どこか現実から離れたものとして眺めていた。
それに対して今回は、何の準備もしていない一般人が、突然理解できない恐怖に襲われる。
もちろん、ゾンビや異形の怪物が登場する時点で、現実的な世界というわけではない。
それでも、主人公の怖がり方や、不慣れな状況で必死に生き延びようとする姿には、生々しさがあった。
例えば、自分が同じ状況に置かれたらどうするだろう。
おそらく、冷静に行動することなどできないと思う。
戦う準備のできていない普通の人間が、突然恐ろしい世界に放り込まれる。
その設定によって、物語に入り込みやすかった。
ゲームや過去の映画に詳しくなくても、一本のサバイバルホラーとして十分に楽しめる作品だと思う。
ここから先は重大なネタバレを含みます
ここまでは、映画の基本設定と鑑賞体験を中心に紹介した。
以下では、具体的な場面や主人公の行動、物語の結末まで踏み込んで感想・考察を書いていきます。
未鑑賞の方は、映画を観終わってから読むことをおすすめします。
最も怖かったのは、序盤の民家での出来事【ネタバレあり】
今回、最も強い恐怖を感じたのは、序盤にブライアンが民家へたどり着く前後の一連の場面だった。
ラクーンシティへ向かう途中、ブライアンは車で女性をはねてしまう。
彼はその女性が感染者だとは知らず、病院まで連れていこうとする。そして、女性を車に乗せ、丁寧にシートベルトまで締めてあげる。
この場面は、今振り返っても少し笑ってしまう。
観客にはその女性が明らかに普通ではないように見えるのに、ブライアンはあくまで怪我人として扱おうとしているからだ。
その後、警察官と協力して女性を車に乗せ直す場面も、どこかシュールで面白かった。
しかし、そこから状況は一変する。
車の事故が起こり、女性が恐ろしい姿で現れる。
ここでまず、思い切り驚かされた。
その後もブライアンは追いかけ回され、農場の納屋付近では、犬が異形の怪物へと変化する。
ようやく安全そうな場所を見つけたと思ったら、また恐ろしいものが現れる。
安心できる場所が、次々と危険な場所に変わっていく。
この連続が本当に怖かった。
特に、その後の民家では、ブライアンが銃を手に入れても安心できない。
弾薬を探し、震える手で銃に込めようとするが、なかなかうまくいかない。
自分ならもっと素早く動けるだろうか。おそらく無理だと思う。
あの状況で冷静に銃を扱える方が不自然かもしれない。
そんな主人公の不器用さも、緊張感を高めていた。
銃を手に入れたことで安心するどころか、扱いに慣れていないことが、かえって恐怖につながっていた。
武器を手に入れる場面に感じた、ゲームらしさ【ネタバレあり】
もう一つ面白かったのは、ゲームをプレイしているような感覚になれたことだ。
ブライアンは最初から武器を持っているわけではない。
警察官の銃を手に入れたり、民家で猟銃や弾薬を見つけたりしながら、何とか生き延びようとする。
しかし、銃を手に入れたからといって、すぐに強くなるわけではない。
不慣れな手つきで発砲し、無駄撃ちをしてしまうこともある。
さらに、途中には一人称視点のゲームを思わせる映像も登場する。
こうした演出によって、まるで自分がゲームをプレイしているかのような感覚になった。
特に、何も持っていない状態から、少しずつ武器を手に入れていく流れが面白かった。
ただ武器が増えるだけでなく、手に入れた武器をうまく使えないところまで含めて、普通の人間が突然ゲームの世界に入り込んでしまったように感じられた。
後半は恐怖に慣れてしまったのかもしれない【ネタバレあり】
一方で、映画の中盤以降は、序盤ほどの強い緊張感を感じなくなった。
ブライアンがアンブレラ社の関係者と合流し、ラクーンシティへ向かうあたりからだ。
もちろん、恐ろしい場面がなくなったわけではない。
ただ、最初の民家で味わったような、何が起こるか分からない恐怖は少し薄れたように感じた。
理由の一つは、自分自身が怪物の存在に慣れてしまったことだと思う。
最初は、得体の知れない存在が現れるだけでも怖かった。しかし、何度も怪物を目にするうちに、少しずつ驚きが小さくなっていった。
もう一つは、ブライアン自身の変化だ。
最初は怪物を前にしてパニックになり、銃をまともに扱うことすらできなかった。
ところが、物語が進むにつれて、彼は少しずつ恐ろしい状況に対応するようになる。
もちろん、急に勇敢なヒーローになったわけではない。それでも、序盤と比較すると、極限状態への慣れのようなものを感じた。
観客である自分が恐怖に慣れるのと同時に、主人公もまた、恐怖の中で生き延びることに慣れていく。
この二つが重なったことも、後半の印象が変わった理由なのかもしれない。
また、すべての場面に納得できたわけではない。
例えば、終盤のエレベーターから脱出する場面。
ブライアンの動きがあまりにも人間離れしているように感じられ、少し冷めてしまった。
序盤では普通の人間らしい弱さが印象的だっただけに、あの場面には多少の違和感があった。
ただ、恐怖が少し薄れたからといって、映画の面白さまでなくなったわけではない。
序盤ほど強く驚かされることは減ったものの、ブライアンが次々と危機に巻き込まれる展開は、引き続き楽しめた。
一直線に進む物語。そのシンプルさは欠点だったのか【ネタバレあり】
今回の物語を振り返ると、展開そのものは比較的シンプルだったと思う。
医療品を病院へ届けるという目的に向かって、ブライアンが次々と危機を切り抜けていく。物語の大筋は、その一直線な流れだ。
途中で、ブライアンが運んでいたものは解毒剤を完成させるために必要な物質だと分かる。
自分はこの時点で、物語が何か大きな倫理的な選択へと発展するのではないかと思った。
例えば、解毒剤が完成した場合、自分の命を救うために使うべきなのか、それともほかの人々のために使うべきなのか。
そんな問題が生まれるのかもしれない、と。
しかし、実際には、そうした選択について長く議論する展開にはならなかった。
映画は、ブライアンが危機を乗り越えて目的地を目指す姿を中心に進んでいく。
最初は、もう少し複雑な物語が描かれてもよかったのではないかとも思った。
ただ、鑑賞中の自分は、ブライアンが次の危機をどう切り抜けるのかに強く引き込まれていた。
何が起こるか分からない恐怖の連続を楽しむうえでは、この一直線な展開も効果的だったのかもしれない。
その一方で、あとから振り返ると、物語の展開がシンプルだからといって、登場人物の抱える問題まで単純だったわけではないと感じるようになった。
特に気になったのが、序盤の恋人との電話と、終盤のボイスメッセージだ。
「Your body, your choice」と、最後に伝えたかった言葉【ネタバレあり】
映画の序盤、ブライアンは恋人と電話で、妊娠やこれからのことについて話している。
彼女から自分の考えを尋ねられたブライアンは、少し考えたあと、「Your body, your choice」という趣旨の言葉を返す。
しかし、彼女は納得しない。
彼女が知りたかったのは、ブライアン自身がどう考えているのかということだったのだろう。
この場面で、自分はブライアンを少し不器用な男だと感じた。
彼は適当に返事をしたわけではないと思う。少なくとも、考えてから答えていたように見えた。
それでも、彼女が求めていた答えを十分に返せていなかったように感じる。
相手の身体についての選択を尊重することと、自分自身の意思を伝えることは別だからだ。
自分には、当初のブライアンは父親になることにあまり前向きではなかったように見えた。
後に彼自身が変化することへの恐れを語っていることを考えると、父親になるという人生の変化にもためらいがあったのかもしれない。
ただ、だからといって彼を単純に無責任な人間だとは思わなかった。
車で女性をはねたとき、彼はそのまま逃げず、女性を探して病院へ運ぼうとした。警察官にも事情を説明している。
少なくとも、面倒な問題から何でも逃げようとする人物ではなかった。
事故では相手を助けようとするのに、恋人との会話では、自分がどうしたいのかをうまく伝えられない。
その違いが印象に残った。
そして終盤、感染が進む中で恋人と直接話せないブライアンは、ボイスメッセージに自分の気持ちを残す。
彼は、変化することを恐れていたことや、子どもを望む気持ちを、声を震わせながら語る。
自分は、この場面を単純な心の成長としては受け取れなかった。
本当に父親になりたいと気づいたとしても、そこには失いそうな未来への後悔や、自分自身を納得させたい気持ちが重なっていたのかもしれない。
自分には、あの言葉が前向きな決意というより、後悔の混じった嘆きのようにも聞こえた。
そして、もう一つ切ないと思ったことがある。
話せるときには答えられず、答えを伝えたいときには、もう直接話せなくなっている。
直接の会話から一方的な録音へと変わることで、ブライアンがようやく語った言葉は、これからの未来を約束するものというより、別れの言葉のように響いた。
そして、彼がようやく口にした気持ちを、恋人と直接確かめることはできなかった。
その気持ちをこれからの生活の中で形にする時間さえ、失われようとしている。
そう考えると、あのボイスメッセージには何とも言えない悲しさがあった。
また、序盤の「Your body, your choice」という言葉にも、少し皮肉なものを感じた。
妊娠と感染を同じ経験として扱いたいわけではない。ただ、身体について選択を語ったブライアンが、今度は自分の意思では身体の変化を止められなくなる。
映画の中で、ブライアンと恋人の関係が描かれる時間は決して長くない。
だからこそ、鑑賞中はこの部分をそれほど重要だと考えていなかった。
しかし、あとから振り返ってみると、一直線に進むホラー映画の中にも、選択や後悔について考えさせられる物語があったのだと思う。
予想を裏切られた結末と、不思議な爽快感【ネタバレあり】
正直、ラストには驚かされた。
何とか研究室へたどり着いたブライアン。
解毒剤を完成させるために必要なものを届け、ようやく助かる可能性が見えてくる。
自分も、ここで解毒剤を投与され、何とか生き延びるのだろうと思っていた。
ところが、そうはならなかった。
ブライアンは感染によって怪物へと変貌し、研究者たちを襲ってしまう。
解毒剤は完成するものの、変異による混乱の中でブライアンへの投与は成功しない。
最後には、恐ろしい怪物となった彼の姿が映し出され、映画は幕を閉じる。
まさか、あれほど必死に生き延びようとしていた主人公が、こんな結末を迎えるとは思わなかった。
最初は「えっ、これで終わり?」という気持ちだった。
特にブライアンは、最初から誰かを傷つけようとしていたわけではない。
普通の配達員として仕事を引き受け、恐ろしい事件に巻き込まれ、何とか生き延びようとしていただけだ。
だからこそ、最後には救われてほしかった。
しかし、映画を観終わったとき、不思議と嫌な後味は残っていなかった。
むしろ、爽快感さえあった。
なぜだろう。
序盤から次々と恐ろしい出来事が起こり、ブライアンは必死に生き延びようとする。
怪物から逃げ、何とか危機を切り抜け、ようやく助かる可能性が見えてくる。
しかし、最後には、逃げ続けていたブライアン自身が怪物になってしまう。
主人公が救われる可能性を見せながらも、その期待を裏切るところまで恐怖を描き切った。
もちろん、最後にブライアンが助かっていたとしても、それはそれでうれしかっただろう。
自分も、彼には生き延びてほしいと思っていた。
それでも、今回の結末を見届けたことで、映画は必ずしもハッピーエンドで終わる必要はないのだと、改めて感じた。
ハッピーエンドでなければ満足できないわけではないし、主人公が救われなければ面白いというわけでもない。
そして何より、自分は映画を観ている間、次々と訪れる恐怖や予想外の展開を楽しんでいた。
何かが起こりそうで起こらない場面や、油断した瞬間に現れる怪物。そうした展開に驚かされ、緊張しながらも、最後まで映画に引き込まれていた。
自分が感じた爽快感は、ブライアンが救われなかったことへの満足ではなく、最後までホラーを貫いた映画を楽しめたことから生まれたのだと思う。
ただ、あとからブライアン自身の人生について考えると、別の感情も残っていることに気づいた。
彼は、最後に子どもとの未来を望む気持ちを語った。
しかし、その気持ちを恋人と確かめ、これからの生活の中で形にする時間そのものが失われてしまった。
そう考えると、あの結末はとても悲しいものに感じられた。
ホラー映画としては爽快だった。でも、ブライアンという一人の人間の人生として考えると、決してすっきりする結末ではなかった。
今回の映画には、この二つの後味があったのだと思う。
総評|怖かった。でも、楽しかった【ネタバレあり】
『バイオハザード』は、観客を驚かせる演出が印象的な、非常に刺激的なサバイバルホラー映画だった。
特に序盤の恐怖演出は面白かった。何かが起こりそうで起こらない場面と、油断した瞬間に襲ってくる恐怖。その緩急によって、何度も身構えさせられた。
また、Dolby Cinemaの立体音響によって、雨音や怪物の気配まで身近に感じられたことも、今回の鑑賞体験を特別なものにしてくれた。
一方で、中盤以降は序盤ほどの緊張感を感じなくなり、少し現実離れしていると感じた場面もあった。
物語の展開も比較的シンプルで、鑑賞中はその場で恐怖とスリルを楽しむ映画として受け取っていた。
しかし、振り返ってみると、ブライアンと恋人とのやり取りには、自分が最初に思っていた以上の意味があったように感じる。
最後に語った子どもとの未来への思いと、それを恋人に直接伝えられないまま怪物になってしまう悲しさ。
そうした一人の人間の物語として見ると、あの結末には切なさが残る。
それでも、映画館で味わった恐怖や緊張感は非常に楽しかった。
日常まで恐怖を持ち帰るというより、上映中に恐怖とスリルを一気に体験する映画だった。
怖かったのに、終わってみると楽しかった。
もう一度観たいかと聞かれたら、正直そこまでではない。
自分にとって、今回の『バイオハザード』はそんな一本だった。
評価:★★★½(3.5/5)

